Lee Schuneman

Ketua Pegawai Produk Efekta Education

Lee Schuneman ialah peneraju produk dan teknologi yang memenangi anugerah BAFTA sebanyak 2 kali, yang berkhidmat sebagai Ketua Pegawai Produk di Efekta Education , di mana beliau menerajui visi dan pembangunan sistem pendidikan berkuasa AI Efekta. Di Efekta, Lee memacu transformasi pendidikan bahasa dengan membina pengalaman pembelajaran yang diperibadikan, boleh diskala dan imersif yang bertujuan untuk menangani cabaran global dalam pendidikan; daripada kebolehcapaian dan kekurangan guru kepada kualiti dan kebolehskalaan.

Lee membawakan lebih 30 tahun pengalaman dalam peranannya, dengan latar belakang dalam mencipta dan membangunkan platform, produk dan peranti yang berjaya di syarikat-syarikat terkemuka dunia termasuk Nintendo, Microsoft dan Xbox. Sebelum menyertai Efekta, beliau merupakan Ketua Studio di Lift London, Microsoft, di mana beliau menerajui kerja perintis dalam pengkomputeran 3D, HoloLens dan alatan pembelajaran berasaskan reka bentuk seperti Paint 3D. Kerjanya dalam francais Kinect Sports Rare Ltd telah melayakkannya memperoleh dua anugerah BAFTA termasuk 'Permainan Keluarga Terbaik'.

LinkedIn


Sesi Agenda 2026

Meneroka kerjasama AI-manusia di dalam bilik darjah

Sertai 2 peneraju produk dan teknologi pemenang BAFTA, Lee Schuneman, dalam meneroka bagaimana AI boleh menyokong pendidik untuk membimbing, melibatkan dan memberi inspirasi kepada pelajar pada skala besar.

Dengan kerjasama Efekta Education

Rabu 23 September 12:00 - 12:30 Sidang Kemuncak Kepimpinan: Pleno

Tambah ke kalendar 09/23/2026 12:00 09/23/2026 12:30 Meneroka kolaborasi AI-manusia di dalam bilik darjah Sertai 2 x peneraju produk dan teknologi pemenang BAFTA, Lee Schuneman, dalam meneroka bagaimana AI boleh menyokong pendidik untuk membimbing, melibatkan dan memberi inspirasi kepada pelajar pada skala besar.

Dengan kerjasama
Sidang Kemuncak Kepimpinan Pendidikan Efekta: Plenari Asia/Shanghai