Sorotan penceramah: Encik Daisuke Kimura
Encik Daisuke Kimura,
Penerbit Program Pendidikan Global/Ketua Penyelidikan Kompetensi Global, Inkubasi Global x Memupuk Bakat (GiFT), Pensyarah Adjung, Universiti Meiji Gakuin
Encik Daisuke Kimura akan membuat pembentangan dalam dua sesi mengenai:
Apakah yang membuatkan pelajar terlibat? Bagaimanakah kita boleh menjadikan pelajar berdikari , kolaboratif , menerima dan lebih fokus terhadap pembelajaran mendalam?
Globalisasi Pendidikan Tinggi - Dasar dan Implikasinya daripada Kes Pembaharuan
Mengapakah anda ternanti-nanti Bett Asia 2019?
Saya berharap dapat berinteraksi dengan para pendidik dan pemimpin pendidikan untuk perbincangan tentang pendidikan transformatif. Bett Asia menyediakan pandangan untuk melihat trend pendidikan canggih dan alatnya untuk pendidikan transformatif. Saya berharap dapat membincangkan bagaimana kita dapat bekerjasama dengan para hadirin untuk memupuk dan menilai kewarganegaraan global di dalam bilik darjah.
Siapa/apa yang anda ingin lihat di Bett Asia 2019?
Saya sangat berminat untuk berbincang dengan golongan profesional tentang promosi kewarganegaraan global dalam organisasi, kurikulum sekolah, penilaian kecekapan dan kerjasama merentasi negara melalui teknologi!
Mengapakah anda berpendapat kerjasama global begitu penting dalam pendidikan?
Dalam bidang kita, Pendidikan Kewarganegaraan Global ke arah pembangunan lestari memerlukan kerjasama rentas negara. Kita perlu menangani isu-isu global bersama-sama. Untuk mencapai matlamat tersebut, kerjasama pelbagai lapisan seperti sekolah, vendor dan dasar kerajaan adalah perlu dan kerjasama global adalah kunci untuk memacu masyarakat global yang lebih baik.
Siapa atau apa yang memberi inspirasi kepada anda dalam pendidikan?
Pelajar sentiasa memberi inspirasi kepada saya. Lebih banyak kita mempercayai pelajar, lebih banyak mereka cemerlang dalam kapasiti mereka dan lebih tinggi kita mengharapkan daripada mereka, lebih tinggi prestasi pelajar. Ia sentiasa melangkaui batasan.
Bagaimanakah media sosial boleh digunakan untuk menarik minat pelajar dalam pembelajaran?
Media sosial boleh menggambarkan pembelajaran pelajar, contohnya perkara yang telah mereka lihat, rasai dan pelajari serta gambar yang mereka siarkan meluahkan motivasi dan emosi mereka. Kita boleh membuat kesimpulan daripada media sosial bagaimana mereka menikmati dan/atau belajar antara satu sama lain.
Mengapakah Bett Asia begitu penting untuk transformasi pendidikan di rantau ini?
Bagi mencapai matlamat Pendidikan 2030, Bett Asia menyatukan semua sektor dari rantau untuk berintegrasi ke arah pencapaian tersebut. Ia memudahkan kerjasama antara sektor dan negara.
Apakah peluang yang anda lihat daripada penggunaan VR dalam pendidikan?
Kita belum lagi menggunakan VR dalam pendidikan tetapi ia membolehkan pelajar mengalami realiti dalam masyarakat secara maya dan mengaitkan isu-isu tersebut dengan diri mereka sendiri.
Bagaimanakah dunia menangani keperluan untuk lebih ramai guru dan pendekatan baharu untuk pembelajaran?
Guru boleh melaksanakan alatan dan teknologi ke dalam bilik darjah dan ia meliputi beban guru di Asia yang berat. Teknologi memaksimumkan dan menambah baik untuk memupuk pembelajaran sosial dan emosi. Dunia yang lebih terhubung memerlukan lebih banyak keperluan dan guru tidak dapat menyelesaikan masalah secara bersendirian. Kerjasama antara sektor ke dalam bilik darjah akan menjadi kunci kepada pembelajaran abad ke- 21.
Bagaimanakah gamifikasi boleh mencetuskan keterujaan pelajar?
Pengetahuan dan minat bukanlah mudah untuk memupuk motivasi pelajar. Pembelajaran secara bermain memainkan peranan penting dalam prinsip pembelajaran yang menyeronokkan, dan gamifikasi boleh menjadi alat untuk membuat pelajar teruja dan berminat dengan rasa ingin tahu intelektual serta ketekunan untuk mencapainya.
Media sosial:
Laman web: http://j-gift.org/en/about/organization/
Twitter: https://twitter.com/KimKimSWY
Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=513637545
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/daisuke-kimura-09029928/












.png?ext=.png)






.png?ext=.png)


.png?ext=.png)


-4000px-(2).png?ext=.png)
