Memanfaatkan kuasa e-sukan di dalam bilik darjah - Pearson BTEC


Kami teruja untuk mengambil bahagian dalam Bettcast terbaharu, bertajuk 'Memanfaatkan kuasa e-sukan di dalam bilik darjah'.

Kami teruja untuk mengambil bahagian dalam Bettcast terbaharu, bertajuk 'Memanfaatkan kuasa e-sukan di dalam bilik darjah'.

Cindy Rampersaud, Naib Presiden Kanan untuk BTEC & Perantisan di Pearson, menyertai Tom Dore (Persatuan E-sukan British), Dr Constance Steinkuehler (University of California Irvine), Alyson Tan (SCOGA & Akademi Informatik) dan Sarah Marshall (BETT) untuk mengadakan perbualan mendalam tentang e-sukan, pendidikan dan pembangunan kemahiran.

Perbualan bermula dengan topik tentang definisi e-sukan, dengan Alyson menjelaskan bahawa profesional e-sukan memerlukan sistem sokongan, dengan ahli pasukan seperti pakar pemakanan, ahli psikologi sukan, jurulatih dan penganalisis. Apabila kita mula melihat peranan ini, peluang untuk kerjaya dalam e-sukan adalah jauh lebih besar daripada yang mungkin dilihat oleh pemerhati biasa pada mulanya.

"Pengayaan kemahiran dapat membantu pelajar maju ke hadapan"

Cindy menyatakan bahawa landskap kerjaya masa depan sentiasa berubah dalam dunia automasi – dan perkara yang paling penting ialah mempunyai kurikulum yang relevan dan menarik untuk golongan muda, yang membantu mereka mengembangkan kemahiran penting yang boleh dipindah milik untuk menyediakan mereka untuk masa depan mereka.

Dr Constance Steinkuehler menambah bahawa terdapat banyak kemahiran utama yang dibangunkan melalui e-sukan, termasuk bimbingan dan pengurusan kerja berpasukan dan daya saing. Ini membolehkan pelajar mengetahui cara mengendalikan pelbagai elemen bekerja dalam pasukan dan menangani kesukaran di dalam dan di luar ruang e-sukan. Pelajar boleh menjadi lebih profesional, cepat mencari jalan untuk menyelesaikan masalah atau menjadi komunikator yang lebih baik dengan rakan sepasukan mereka.

"Permainan video adalah taman permainan zaman moden"

Pasukan e-sukan semakin popular. Tom memetik beberapa selebriti dan influencer yang bekerja dalam bidang ini, seperti David Beckham. Walau bagaimanapun, panel percaya bahawa ibu bapa dan pendidik memerlukan lebih banyak pemahaman tentang e-sukan untuk terlibat dengan peluang-peluang ini.

Kebimbangan tentang menjaga keselamatan kanak-kanak dan kesesuaian umur adalah antara kebimbangan terbesar ibu bapa, tetapi kumpulan itu merasakan bahawa perkara ini boleh diselesaikan dengan beberapa struktur sekitar e-sukan untuk golongan muda: seperti sekatan, peraturan dan pengayaan. Di UK, pendidik boleh menyokong perlindungan dalam talian dengan memastikan ia berlaku di sekolah/kolej, sebagai contoh.

"E-sukan adalah inovatif, relevan dan menyokong akses dan inklusiviti untuk golongan muda."

Webinar ini menarik dan merangkumi lebih daripada yang ditulis di sini. E-sukan merupakan salah satu industri yang paling pesat berkembang di dunia, dan pendidikan dalam e-sukan pasti akan menjadi sektor yang jauh lebih besar pada tahun-tahun akan datang.

-------------------------- Untuk mengetahui lebih lanjut tentang kelayakan esports Pearson BTEC, lawati halaman Pearson Esports. Tonton webinar sekarang

Kembali